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	<title>Gamerzs &#187; xbla</title>
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	<description>Webcómic de tiras videojueguiles</description>
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		<title>Música Videojueguil</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 04:09:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy me ha dado por escribir este post donde os paso enlaces a bandas sonoras sobre videojuegos (cedidas por los propios autores). En primer lugar tenemos la OST de <a href="http://www.henryhatsworth.com/en_us/home.action">Henry Hatsworth</a>, simpático gentleman pomposo que se pasó por nuestras DS el pasado 20 de marzo. Este es uno de esos juegos de EA que nos sorprendió porque no era <em>lo típico</em>. En la pantalla de arriba jugabas a un plataformas. Cuando vencías cualquier bicho, se transformaba en un bloque que iba a la pantalla de abajo. Un plataformas y puzzle al mismo tiempo, con una buena curva de dificultad (al final se hace hasta <em>hardcore</em>). Una de esas pequeñas joyas que EA nos ha dejado este año entre la pululenta bazofia que es la mayoría del catálogo de la portátil de Nintendo&#8230;<br />
Su música pasa desde música de cámara hasta tralla metalera. Nada más por la banda sonora merece la pena tener este juego en nuestras manos. Convenceos sino escuchando el disco y ya me contaréis.</p>
<p>>> <a href="http://www.henryhatsworth.com/assets/_downloads/HenryHatsworth_OST.zip">Descargar OST de Henry Hatsworth.</a></p>
<p><span id="more-648"></span></p>
<p>Segunda OST, la de <a href="http://www.splosionman.com/">&#8216;Splosion Man</a>, un gran juego de la XBLA. Ya me gustó el anterior juego de Twisted Pixel, The Maw. Pero este le da sopas con onda a su anterior trabajo y a la mayoría de juegos del bazar de 360. Un plataformero con ese <em>feeling</em> ochentero de pantallas chungas que te acabas pasando cuando aprendes cómo, dónde y cuando saltar. Aparte todo el juego irradia una enorme simpatía. Tan sólo tenéis que ver algún video o probar la demo oficial&#8230;<br />
La música de &#8216;Splosion Man se separa en tres partes: Un jugador, Multiplayer, y <strong>LA canción</strong> de los donuts. Al escuchar esta última no pude hacer nada más que rendirme ante los creadores del juego por poner esta canción tan buenrrollera (aparte que la primera vez que sale en el juego viene al pelo, no diré nada más <img src='http://rafanas.org/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ). Las canciones de un jugador son más tranquilas que las de multiplayer, pero ambas usan mucho los instrumentos de viento. Eso mola, mucho. Como dato curioso decir que las pantallas de un jugador y multiplayer son completamente diferentes. Bravo una vez más por los creadores.</p>
<p>>> <a href="http://www.twistedpixelgames.com/splosion_man/music/DonutTrack.zip">Donuts, go nuts!</a><br />
>> <a href="http://www.twistedpixelgames.com/splosion_man/music/MosleyTracks.zip">Single Player Tracks</a><br />
>> <a href="http://www.twistedpixelgames.com/splosion_man/music/DeBordeTracks.zip">Multiplayer Tracks</a></p>
<p>Y por último mencionar la OST de <a href="http://www.castlecrashers.com/">Castle Crushers</a>. Otro juego del XBLA que ya lleva su tiempo y que tanto vicio ha dado. Qué puedo comentaros acerca de este <em>beat&#8217;em up</em> de The Behemot, conocidos desde hace muuuchos años por currarse animaciones flash en <a href="http://www.newgrounds.com">Newgrounds</a> y por su anterior juego, <a href="http://www.alienhominid.com/">Alien Hominid HD</a>. La banda sonora es muy variada, pero salvo pocas excepciones, predomina el sonido electrónico. Como dato de mierda diré que uso la canción <em><a href="http://www.newgrounds.com/audio/listen/86480">Spanish Waltz</a></em> como música del despertador de mi móvil <img src='http://rafanas.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>>> Ver enlaces de descarga: <a href="http://forums.xbox.com/22490189/ShowPost.aspx">Aquí</a>, o también en su página de <a href="http://www.newgrounds.com/collection/castlecrashers">Newgrounds.</a></p>
<p>No es que sea un Joaquín Luqui explicándome con respecto a las distintas bandas sonoras, pero lo importante es que ahí tenéis los enlaces para escuchar la música. ¡Dadle al play!</p>
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		<title>#04 Duelo de &#8220;Titanes&#8221;</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 23:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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		<category><![CDATA[Rafanás]]></category>
		<category><![CDATA[rock band]]></category>
		<category><![CDATA[sobrino]]></category>
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		<description><![CDATA[<p><a href="http://rafanas.org/2008/09/07/04-duelo-de-titanes/"><img src="http://rafanas.org/comics/2008-09-07-0004.jpg" border="0" alt="Comic" /></a></p>
Y como siempre, a las tantas de la madrugada de domingo, tenéis una nueva tira. Otra vez trato algo que me pasa demasiado a menudo (por desgracia) cuando juego por el Xbox Live Arcade, el servicio de juego online de la consola de Microsoft.
Como podéis apreciar he retratado el juego &#8220;Rock Band&#8221;. Una de las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://rafanas.org/2008/09/07/04-duelo-de-titanes/"><img src="http://rafanas.org/comics/2008-09-07-0004.jpg" border="0" alt="Comic" /></a></p><p><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone> <w:PunctuationKerning /> <w:ValidateAgainstSchemas /> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables /> <w:SnapToGridInCell /> <w:WrapTextWithPunct /> <w:UseAsianBreakRules /> <w:DontGrowAutofit /> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> </w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--><!--[if !mso]><span class="mceItemObject"   classid="clsid:38481807-CA0E-42D2-BF39-B33AF135CC4D" id=ieooui></span><br />
<mce:style><!  st1\:*{behavior:url(#ieooui) } --></p>
<p><!--[endif]--><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Y como siempre, a las tantas de la madrugada de domingo, tenéis una nueva tira. Otra vez trato algo que me pasa demasiado a menudo (por desgracia) cuando juego por el Xbox Live Arcade, el servicio de juego online de la consola de Microsoft.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Como podéis apreciar he retratado el juego &#8220;Rock Band&#8221;. Una de las cosas que tiene la Xbox es que te dan &#8220;logros&#8221; por hacer ciertas cosas en un juego, y esos logros se reflejan en tu cuenta. Pues en Rock Band hay uno que te lo dan por conseguir 20 victorias en el modo Duelo de Titanes (jugar online contra un oponente humano). Cuál es mi sorpresa que estoy jugando varias veces contra el mismo y me gana varias veces. Pero en una empiezo ganándole y justo al acabar la canción y antes de que me pudieran contar la victoria, el jugador desconecta.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Esto no solo pasa en Rock Band, sino en un porrón de juegos online y no solo de la Xbox. Todavía tengo reciente mis &#8220;cero&#8221; victorias en el Mario Kart DS porque ahí cada vez que iba ganando, los otros 3 jugadores iban desconectándose poco a poco conforme perdían sus posibilidades de ganar&#8230;</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Si has perdido, al menos quédate para que al otro le cuente la victoria, y aún más en un juego como Rock Band, que no hay ningún contador de &#8220;derrotas&#8221; y tu ego de jugador Pro no se verá afectado. Los jugadores honrados te lo agradecerán.</span></p>
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