#48 Ahí te quedas
¿A quíen no le ha ocurrido jugando en algún RPG que uno de los personajes, por el motivo que sea, se da el piro y se queda pensando “será joputa, podría haber vendido todo lo que llevaba”? Pues eso puede ocurrir también en Dragon Age: Origins. Es todavía más puto que el personaje que te deja tirado se lleve equipación de algún contenido descargable, como le pasó a Tycho, de Penny Arcade. Y ya que hablo de DA:O, hay que ver cómo se ponen de sangre los personajes. Parece que en vez de combatir estén haciendo matanza de gorrinos.
Perdón por tardar en actualizar, pero entre una cosa y otra he estado ocupado ^^U No sé si la semana que viene podré actualizar, ya que tengo que preparar como mínimo un par de páginas para un concurso y eso me va a comer bastante tiempo. Estad atentos al RSS
PD: ¿Estará más molesto porque se quiere ir o porque no se quiere montar el trío?





Diciembre 7th, 2009 at 1:08
A mi me pasó en Gorky 17… no desvelo nada si digo que el puto viejo ruso es un… puto viejo ruso traidor.
Cabrón… se llevó mi táser. Eso si, me pasé el juego, no sin mucho esfuerzo, sin el equipamiento que me faltaba.
También se me han dado casos a la inversa, que ya me olía el pastel y les quitaba todo el equipamiento a los jugadores que de forma ocasional ponía la máquina en tu equipo. Luego los dejabas morir pelea tras pelea y los ignorabas… total, en el siguiente vídeo vuelven a estar vivos XD
Diciembre 7th, 2009 at 1:17
Fuera de toda armadura y mala onda… lo del trío cabrea a cualquiera XD
Y si, me ha pasado eso en el WoW. Ah… como jode… -_-
Diciembre 7th, 2009 at 2:05
Pero si vas al Pearl (bajo ciertas circunstancias) te puedes hacer hasta un menage-a-er…-cuatro (pero es off-screen así que igual no cuenta :p).
Eso de que se lleven la armadura es una putada, me obligó a hacer una escena muy dramática con el personaje en cuestión en bolas xD
Diciembre 7th, 2009 at 8:27
Dios bendiga los puntos de guardar partida que nos protegen de los personajes que se piran, resultan ser traidores o mueren al estilo “el villano les apuñala pero esta vez se mueren de verdad porque no es una pelea, es un vídeo dramático”.
Y yo soy de los que descubrió por las malas que tus armas y pociones no están seguras ni aunque se las des al protagonista.
Diciembre 7th, 2009 at 12:19
¿Y en éstos juegos no puedes atacarle y saquear el cuerpo? Vaya jodienda pues.
Diciembre 7th, 2009 at 22:37
@wabo: Gorky 17, un juego que nunca me pasé porque no me tiraba bien en el PC de la época.
@Ryken: ¿Cómo que te ha pasado en el WoW? En el WoW no hay npcs que puedas equipar con cosas y luego se piran XD
@cach: Sí cach, en la Perla te puedes tirar lo que sea (pagando), pero no hay nada más bonito que
LOS LOGROSel amor verdadero@John Wheel: Hay mucho que dicen que guardar es de nenazas. Yo personalmente salvo cada 5 minutos XD
@Hoskar: En este no lo sé. He dibujado un supuesto, pero a mí nadie me ha traicionado. Así que no sé si al traicionarme y matarlo recupero el equipo que le puse.
Diciembre 8th, 2009 at 18:48
Si guardar es de nenazas… ¿qué son los passwords entonces? xD
Desde luego, esto me recuerda a algunas partidas del Icewind Dale, donde a veces tenía que repetir alguna una y otra vez para conseguir algo que me diese muchas monedas. :V
Diciembre 9th, 2009 at 9:06
@Rafanás: me refiero a que me aparescan ninjas… tipos que se colan en la raid para robarse la mejor mercancía al matar al boss y escapar. XD
Diciembre 9th, 2009 at 16:16
xDDDD en el “Templo del mal elemental” lo primero era matar al aliaod y luego robarle, incluso habia un hermano de un elfo que se unio al grupo buscando a su hermano (acabo igual xDDDDDDDDDD)
Diciembre 10th, 2009 at 17:46
Lo peor es cuando se marcha con un equipamiento que te venía bien (sobretodo porque se lo has dado tu) y luego vuelve y lleva un equipamiento inferior.
Diciembre 13th, 2009 at 3:16
A mí lo que me fascina es que en un juego puedas atacar con éxito a un mercader. Normalmente son gente ridículamente poderosa.